1)第一千一百二十二章 输的很惨_鏖战银河
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  遇到幻影不转弯,就是这个意思,如果和幻影战机在水平方向盘旋,那绝对是吃亏的了。

  幻影2000是世界上第一种采用数字式全电传的战斗机,并加入了放宽静稳定度的设计,使飞机操纵冗余度大大提高,得益于无尾大三角翼的低载荷,高升阻比和小展弦比,幻影2000的瞬盘角速度在三待机中排第二达到30°/s,机头指向能力很强,低速稳定性较高。

  毕竟,在三代机中,能越早地把机头指向对方,就能越早地获得胜利。

  第二是它,那第一呢?第一就是歼十,歼十采用了近距耦合鸭式布局,并加大了鸭翼和主机翼间距,兼顾了超音速机动性和亚音速机动性,具有很好的高攻角操纵性,瞬盘角速度32°/s,比幻影2000还要高,再配合al31fn突破120kn的推力,其稳盘也要好于f16c。

  虽然气动外形设计优秀,但是无奈斯奈克玛m53p2发动机悲剧的推力和推重比,导致稳盘和爬升性能不好,可以说幻影2000与敌机缠斗时间越长,越容易陷入不利地位。

  所以,当幻影2000装备部队之后,强调的都是首击致命。

  现在,比尔快速地把机头调转过去,只要对方跟在自己的后面调转机头,那就中计了。

  但是,陈瑞当然不会这么做,在自己擅长的空域里作战,这才是克敌制胜的法宝。

  所以,当看到前面的战机在兜圈子的时候,陈瑞立刻就打开加力,拉起机头,爬升起来。

  没错,对方就兜圈子去好了,自己先拉起来。

  这种场景,和二战之后的那场远东战争是何其的相似,当时的米格-15垂直机动优秀,f-86水平机动优秀,结果呢?

  米格-15建立了米格走廊,牢牢地控制着这些空域,f-86最后根本就不敢上来了。

  为何?

  你水平方向兜圈子,只要不跟着你兜,你能怎样?

  要么,你就自己继续兜圈子玩,老子爬升上去之后,再俯冲下来打你。

  要么,你就跟着老子爬升,但是这样爬升,输得更惨。

  不管怎样,水平机动性能优秀,都不如竖直机动能力出众。

  陈瑞带着这样的想法,开始了爬升,此时,在巨大的过载中,比尔的战机转过了机头来,他的目光望着外面,想要找到陈瑞的战机,但是,他只看到了那发动机加力产生的火焰。

  怎么办?

  比尔想要追上去,但是他知道,自己只要一追,肯定就中计了。

  所以比尔只能暂时忍耐,他的头一直仰着望天空,远处的太阳有些刺眼,就在他刚刚放下护目镜的时候,陈瑞的歼十四战机,已经从空中阳光的方向上俯冲下来,向着他冲过来。

  这次,调整到近距格斗导弹上!

  歼十四战机的武器系统兼容性很强,不仅仅能

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